miércoles, 6 de abril de 2016

Vistes d'un objecte: Perfil (3er ESO)

Vistes d'un objecte: Perfil 

  • Perfil esquerre: es mira la peça per la esquerra de l'alçat i es dibuixa a la dreta.
                     
Com ja havem avançat en la entrada que tractava de les vistes dels objectes, el perfil no és una una vista fonamental. A més, havem parlat del perfil esquerre però també hi ha un altre perfil, el perfil dret.

El perfil esquerre és el que marca la figura de dalt però es dibuixa a la dreta en la graella on es coloquen les vistes.

El perfil dret és el que està a l'altra banda però es dibuixa a laesquerra en la graella on es posen les vistes obtingudes.

A vegades, el perfil és una de les vistes més dificils d'obtindre perquè no es veu bé. Normalment, els objectes en els que treballem va marcat l'alçat i al principi és difícil de dibuixar. Hi ha que tindre visió espàcial i si no tenim, treballarla.

Hi han numerosos exercisis i pàgines porposades per a practicar a casa. l'objectiu d'aquest blog és que els xics y xiques que cursen 3er de l'Edicació Secundària Obligatòria puguen treballar les seues destreses amb el dibuix tècnic i, el que és quasi tan important, la visió espacial.

Vistes d'un objecte: L'Alçat (3er ESO)

Vistes d'un objecte: L'Alçat

És la vista de front d'un objecte. La següent figura mostra a la perfecció des de quin angle hi ha que mirar l'objecte per a poder dibuixar l'alçat:

L'alçat és una vista fonamental per definir l'objecte, és a dir, sense aquesta vista no seria posible aplicar la reversibilitat, condició característica dels sistemes de representació gràfics. Per si no recordeu què és la reversibilitat,és la característica que partint d'un objecte tridimensional podem extraure les vistes bidimensionals, així com obtindre la represensentació tridimensional partint de les vistes bidimensionals.

Quan esdibuixa l'alçat a escala permet comprovar la dimensió real de tots els elements de l'objecte dibuixat. Aço és de gran utilitat en les representacions arquitectòniques. Com veiem les escales en el dibuix tècnic és molt utilitzat perquè ens permet poder dibuixar edificis i monuments.

A més, pot ajudar a llegir millor un plà arquitectònic y comprende millor les altures en projectes i desnivells, evitant tindre que mesurar a mà.

¿Qué son les vistes d'un objecte? (3er ESO)

¿Qué son les vistes d'un objecte?

Es tracta del que veiem des d'un punt de vista en concret quan mirem un objecte. Nosaltres estudiarem tres vistes diferents:
  • Planta: quan mirem per dalt (projecció en el plà horitzontal). 
  • Perfil: quan mirem per el costat.
  • Alçat: quan mirem pel front (projecció en el plà vertical).
El perfil ens dona més informació de l’objecte, però no és una vista fonamental. El perfil que es treballarà serà el esquerre encara que també podriem dibuixar el perfil dret.


Nosaltres utilitzem els sistemes de representació gràfica per a poder obtindre aqueste vistes bidimensionals. 

Els sistemes de representació gràfics treballen amb una condició que s'anomena rebersibilitat. La rebersibilitat  s’utilitza de la manera següent: de la mateixa forma que a partir d'un objecte tridimensional podem extraure les vistes bidimensionals d’una peça es pot treballar a l'inversa, es a dir, partint de les vistes bidimensionals podem representar l'objecte en tres dimensions o, dit d'altra manera, representar-lo en l'espai.

Sistema dièdric: Sistema de representació gràfic (3er ESO)

Sistema dièdric: Sistema de representació gràfic

La perspectiva en el sistema dièdric es forma al projectar les dimensions d'un objecte sobre els plans (un plà vertical i un altre plà horitzontal) . D'esta manera trobem les vistes d'un objecte.

La forma geomètrica que forma la intersecció entre el plà horitzontal i el plà vertical es diu dièdric. Per aquesta raó el sistema de representació gràfic que utilitza aquesta forma geomètrica per obtindre les vistes com a resultat de la projecció de l'objecte en el plans s'anomena sistema dièdric.

Aquest sistema de representació gràfic es un dels més importants dins del dibuis tècnic. Tant és així que s'estudien en diferents carreres universitàries con són les enginyeries o els arquitectes.  El sistema dièdric fonamenta les bases del dibuix tècnic començant per representar punts, rectes y plans fins a arribar a representar objectes tridimensionals en l'espai.

La següent figura mostra un dièdri y la projecció de les vistes de l'objecte en els plans.


Perspectiva Isomètrica (3er ESO)

Perspectiva Isomètrica

La perspectiva isomètrica és un mèto de representació gràfic. En aquesta perspectiva els tres eixos de coordenades (X,Y,Z) formen entre sí angles de 120º.


La següent figura mostra com es disposen els eixos de coordenades:
Una projecció isomètrica és un mètode de representació gràfic, Constituïx una representació visual d'objectes tridimensionals (tridimensionals) en dos dimensions (bidimensional). Les dimensions paral·les als eixos de coordenades (x, y, z) es mesuren en la mateixa escala.

El concepte isomètric prové del terme grec "mateixa mesura"perquè l'escala de mesura es la mateixa per als tres eixos de coordenades (x, y, z).

El sistema isomètric és una de les formes de projecció més utilitzades en el dibuix tècnic que té la ventaja de permetre la representació a escala, i la desventaja de no reflectir la disminució aparent de grandària-proporcional a la distància- que percep l'ull humà. Ací es pot aplicar un factor de reducció per donar-li més realitat al dibuix.

martes, 5 de abril de 2016

Perspectiva Caballera (3er ESO)

Perspectiva Caballera

Es farà ús dels eixos de coordenades X, Y, Z. Aquests ens ajudaràn a la interpretació de la peça indicant-nos les direccions. L'eix X (l'eix horitzontal) formarà un angle de 90º respecte a l'eix Z (l'eix Vertical) . L'eix Y (l'eix de la profunditat) formarà un angle de 135º respecte als altres dos eixos X i Z.

Els eixos de coordenades quedaran disposats com mostra la figura següent:



La perspectiva caballera representa la projecció de dos dimensión del volumen en una magnitut real (el alt i el ample) i la tercera dimensió (la profunditat) amb un coeficient de reducció. El coeficient de reducció pot ser 1:2, 2:3 o 3:4. Aquests són els més utilitzats.

Donada la seua facilitat d'aplicació quan escomençaa estudiar el dibuix técnic al l'institut,el alumnes comencen pel coneixement del sistema gràfic caballer i del sistema gràfic isomètric. 

Aquest tipus de projecció es molt utilitzad per la seua facilitat d'execusió, encara que el resultat final no dona una imatge molt real.